quarta-feira, 5 de dezembro de 2012


Jogabilidade

Strike Force

Black Ops II é o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas e que dão maior liberdade em relação aos obletivos, durante a qual as escolhas do jogador afectam a missão corrente e por sua vez, o rumo da história em geral.
O jogo terá missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo durante a campanha. Escolhendo uma das missões bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.
As missões Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente numero de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripuladoscaças e robôs. Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em vez de começar num checkpoint ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendes, bem como os resultados da nova Guerra Fria.

Zombies

Treyarch (empresa que desenvolveu o jogo)  confirmou que o modo "Zombies" irá regressar com uma campanha própria. É a terceira vez que um modo "Zombies" aparece num jogo Call of Duty (depois de Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops), e a primeira vez que tem sua campanha juntamente com a história principal. A Treyarch também confirmou que "Zombies" também terá o seu próprio multijogador, incluindo modo competitivo de até oito jogadores, no qual seriam dois times de quatro jogadores cada.



Para começar, vamos saber mais de um jogo recente que fez muito sucesso, que por um período não parava de passar as propagandas desse jogo no youtube, e que mostra a emoção e a adrenalina de se estar lutando em guerras futurísticas, o "Call of  Duty. Balck OPS II".